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Le mode Graphique

Le mode Graphique nécessite qu'une carte soit reliée à l'ordinateur.

Le mode Graphique s'active et se désactive en cliquant sur le bouton Graphique du menu.

Dans le mode Graphique, un graphique défile :

- l'abcisse est toujours le temps,

- les ordonnées des différentes courbes s'obtiennent par programmation et les échelles s'adaptent automatiquement.

 

Remarque n°1 : lorsque le mode Graphique est actif, il monopolise la connexion entre l'ordinateur et la carte, le flashage et l'accès aux fichiers ne sont donc plus disponibles.

 

Remarque n°2 : l'utilisation du mode graphique pour des phénomènes variant rapidement dans le temps n'est pas envisageable car la connexion entre la carte et l'ordinateur a un débit limité.

 

Gestion de l'abscisse (le temps)

Dans le code du programme, il est nécessaire de faire une boucle de façon à afficher les données en continu.

De plus, afin que le fux de données ne soit pas trop important, il faut que la boucle contienne une temporisation.

from microbit import *
while True :
   ...
   ...
   sleep(500)

 

Gestion de l'ordonnées (les données)

Généralités

Les données sont transmisent de la carte au logiciel à chaque boucle via la fonction print(...).

Le paramètre à passer à la fonction print(...) doit être un tuple dont le nombre de valeurs correspond au nombre de courbes.

Précision sur les tuples

Les tuples s'écrivent de la façon suivante :

- tuple à une valeur : (valeur,) la virgule est indispensable,

- tuple à plusieurs valeurs : (valeur1, valeur2, valeur3...).

Reconnaitre les courbes

Les courbes sont de couleurs différentes. Seules cinq couleurs sont disponibles. Dans l'ordre du tuple, ces couleurs sont : , , , , .