Télécharger l'image ci-contre et la mettre comme costume du Lutin. |
Télécharger les images ci-contre et les mettre comme arrière plan. |
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• Ajouter les éléments de programme qui permettent de déplacer la bille d'un pas de 10 pixels à l'aide des touches de direction du clavier.
• Compléter les éléments de programme précédants pour que la bille ne traverse pas les murs du labyrinthe.
• Ajouter les éléments de programme pour que le jeu démarre correctement lors du click surl e drapeau vert.
• Ajouter les éléments de programme pour que, lorsque le lutin arrive sur le trésor, l'arrière plan bascule sur l'image "Bravo !"