A vous de jouer...
Se déplacer dans un labyrinthe

Costumes et arrières plans

Télécharger l'image ci-contre et la mettre comme costume du Lutin.

 

Télécharger les images ci-contre et les mettre comme arrière plan.

Déplacement de la bille

Utilisation des touches du clavier

• Ajouter les éléments de programme qui permettent de déplacer la bille d'un pas de 10 pixels à l'aide des touches de direction du clavier.

 

Déplacemant sans traverser les murs (utilisation des conditions)

• Compléter les éléments de programme précédants pour que la bille ne traverse pas les murs du labyrinthe.

 

Lancement du jeu

• Ajouter les éléments de programme pour que le jeu démarre correctement lors du click surl e drapeau vert.

 

Fin du jeu

• Ajouter les éléments de programme pour que, lorsque le lutin arrive sur le trésor, l'arrière plan bascule sur l'image "Bravo !"