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Relevez le défi ! |
Programmer le robot pour le piloter à l'aide de couleurs :
- rouge pour s'arrêter
- vert pour démarrer
- bleu pour tourner à gauche
- jaune pour tourner à droite.
Programmer le robot pour qu'il se transforme en dé, c'est à dire qu'il affiche un nombre aléatoire entre 0 et 6 lorsqu'on appuie sur le capteur tactile.
Programmer le robot pour qu'il avance sans s'approcher à moins de 3 cm des objets qui l'entourent. Lorsque c'est le cas, il doit faire 1/4 de tour vers la droite et avancer de nouveau... et ainsi de suite...
Programmer le robot pour qu'il avance jusqu'à ce qu'il cogne un objet. Lorsque c'est le cas, il doit faire 1/4 de tour vers la droite et avancer de nouveau jusqu'à ce qu'il cogne un obstacle... et ainsi de suite...
Ajouter un affichage du nombre de fois que le robot a cogné un ogjet.
Programmer le robot pour qu'il fasse un tour sur lui-même et affche à l'écran la distance à laquelle se trouve l'objet le plus proche de lui.
Programmer le robot pour qu'il suive une ligne noire sinueuse.