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Utiliser l'écran du robot et les capteurs |
Remarque : l'écran du robot s'efface dès que le programme est terminé.
OBJECTFS | ÉLÉMENTS à UTILISER | Solution possible | |||
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1) Programmer le robot pour qu'il affiche "BONJOUR" sur l'écran du robot en choisissant l'emplacement du mot sur l'écran. |
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2) Programmer le robot pour qu'il affiche un carré noir sur l'écran. | ![]() ![]() |
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3) Programmer le robot pour qu'il affiche un nombre aléatoire entre 0 et 100 sur l'écran du robot. | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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4) Programmer le robot pour qu'il affiche un nombre aléatoire entre 0 et 100 toute les seconde. |
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OBJECTFS | ÉLÉMENTS à UTILISER | Solution possible | |||
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5) Programmer le robot pour qu'il avance dès qu'on appuie sur le capteur tactile. | ![]() ![]() |
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6) Programmer le robot pour qu'il avance. Il doit ensuite s'arrêter dès qu'il touche un objet. | ![]() ![]() |
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7) Programmer le robot pour qu'il affiche à l'écran le nombre de fois que l'on appuie sur le capteur tactile. |
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OBJECTFS | ÉLÉMENTS à UTILISER | Solution possible | |||
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8) Programmer le robot pour qu'il affiche, en continu, la valeur de la luminosité ambiante sur l'écran du robot. |
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9) Programmer le robot pour qu'il affiche, en continu, le numéro de la couleur détectée par le capteur. |
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10) Programmer le robot pour qu'il avance, puis s'arréter lorsqu'il passe sur un sol bleu. | ![]() ![]() |
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11) Programmer le robot pour qu'il affiche, en continu, le nom de la couleur détectée par le capteur. |
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OBJECTFS | ÉLÉMENTS à UTILISER | Solution possible | |||
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12) Programmer le robot pour qu'il affiche, en continu, la valeur de la distance mesurée par le capteur de distance. |
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13) Programmer le robot pour qu'il avance et s'arrête lorsqu'il s'approche à moins de 5 cm d'un objet. |
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